League of Legends é o game online mais rentável de 2014.

Jogo de combates em arenas arrecadou quase US$ 1 bilhão no ano.


O game de batalhas em arenas "League of Legends" é o jogo online mais rentável de 2014, arrecadando quase US$ 1 bilhão, de acordo com pesquisa da consultoria Super Data Research. O mercado de jogos do gênero deve movimentar US$ 11 bilhões nos 12 meses deste ano.
O jogo da Riot Games arrecadou US$ 946 milhões em 2014, ficando na frente de jogos populares como "Dota 2", "World of Warcraft", "World of Tanks" e "Crossfire". O game online massivo de RPG (MMORPG) da Blizzard , que completa 10 anos, ficou em quarto lugar, arrecadando US$ 728 milhões.
Ele possui o modelo de pagamento por assinaturas enquanto outros da lista são grátis e combram por itens adicionais que os jogadores podem comprar. A pesquisa aponta que ele cresceu 600 mil usuários este ano por conta do lançamento da expansão "Warlords of Draenor", agora em novembro.
Embora segundo game mais popular do gênero atrás de "League of Legends", "Dota 2" ficou na nona posição com arrecadação de US$ 136 milhões, segundo a pesquisa.
Veja a lista abaixo:
1 - "League of Legends": US$ 946 milhões;
2 - "Crossfire": US$ 897 milhões;
3 - "Dungeon Fighter Online": US$ 891 milhões;
4 - "World of Warcraft": US$ 728 milhões;
5 - "World of Tanks": US$ 369 milhões;
6 - "Maplestory": US$ 240 milhões;
7 - "Lineage": US$ 178 milhões;
8 - "Counter-Strike Online": US$ 148 milhões;
9 - "Dota 2": US$ 136 milhões;
10 - "HearthStone: Heroes of Warcraft": US$ 114 milhões
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Sobre Obito

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