Como os fãs de World of Warcraft sabem, o jogo está em 'transação' para a nova expansão 'Warlods of Draenor' conhecida também como WoD. E o jogo vem sofrendo alterações desde que entrou nessa 'transação' e uma das alterações são os novos patchs que estão chegando ao game, o primeiro e um dos mais importantes foi o Patch 6.0.2 que introduziu as quests e outras coisas sobre a Horda de Ferro tentando assim envolver os jogadores nessa nova expansão que está por vir, e ontem 'dia 28' lançou mais um patch não tão grande como o patch 6.0.2 mas que faz muita diferença também.
Esse é o Patch 6.0.3 que trouxe várias alterações, ajustes e novidades para o game, podemos considerar esses dois patchs como 'patchs pré-expansão'.
O que mudou ?
Abaixo fiquem com as mudanças que o novo patch trouxe e que foram implantadas depois de 10 longas horas de manutenção no game. Demorado, mas valeu a pena.
Patch 6.0.3 de World of Warcraft
Atualizado: 28/10/2014
Observação: as informações restantes sobre as notas do patch pré-expansão se encontram em A Maré de Ferro: 6.0.2 Notas do Patch.
Evento Mundial: Incursão da Horda de Ferro
- Os personagens que tiverem completado um evento de Incursão da Horda de Ferro poderão visitar vendedores perto da costa de sua facção para comprar recompensas de missão substitutas.
- Apresente-se ao rei/O alerta ao chefe guerreiro: Os personagens com especialização de cura poderão escolher o Totem do Cerzeferro como recompensa de missão.
- Thrall recebeu um lembrete de que ainda está em Azeroth.
Modelos de Personagem
- Consertamos o problema que fazia com que alguns elmos sumissem com as mandíbulas dos mortos-vivos.
- Consertamos o problema que levava a cor de pele de alguns modelos humanos a não corresponder à contraparte original.
Classes
- Consertamos o problema que deixava os personagens desarmados por longos períodos de tempo.
- Cavaleiro da Morte
- Talentos
- O Sopro de Sindragosa causará dano reduzido a alvos secundários. O dano ao alvo primário permanece igual.
- Talentos
- Druida
- Feral
- O Rugido Selvagem não cancelará mais o efeito de Abstração causado pelo Presságio de Clareza.
- Consertamos o erro que fazia com que a habilidade Rasgar, ao ser renovada com Mordida Feroz, tinha sua duração estendida plenamente contra alvos abaixo de 25% de vida.
- Feral
- Paladino
- Proteção
- A habilidade passiva Santuário será aprendida no nível 10.
- Proteção
- Sacerdote
- Sombra
- Consertamos o erro de exibição incorreta dos alvos de Sacerdotes de Sombra na Forma de Sombra.
- Sombra
- Xamã
- Geral
- Cadeia de Raios, Choque Flamejante, Choque Gélido, Estouro de Lava e Raio custarão 50% a menos de mana.
- Elemental
- Choque Terreno e Terremoto custarão 50% a menos de mana.
- Geral
- Bruxo
- Glifos
- O Glifo de Transfusão de Brasas estava fazendo com que Transfusão de Brasas curasse mais do que o desejado. Agora, o glifo aumentará a cura da Transfusão de Brasas em 2% (em vez 5%).
- Glifos
Criaturas
- A Rã Gulosa não larga mais a Vitória-régia Murcha.
- A habilidade Cutilada do Açougueiro Kor'kron não causará mais dano em excesso.
- Os Comandantes Kor'kron com a habilidade Passo Furtivo Hemorrágico não causarão mais dano em excesso.
Batalhas de Mascotes
- A Estrelita de Ferro não será mais tão barulhenta quando seu proprietário estiver montado.
Missões
- Um vilão desmascarado: Consertamos o erro que fazia com que Samuelson Desmascarado morresse rápido demais para dar crédito de missão.
- Açougueiro de basiliscos: A Carne de Basilisco voltará a vir nos saques.
- Cerveja emprestada: Consertamos vários erros de som na missão.
- Pegue o Kraken!: Consertamos o erro que fazia com que o Kraken do Mar do Norte morresse rápido demais para dar crédito de missão.
- Selos forjados para a guerra: Criamos um mecanismo para impedir que os jogadores cumpram a missão caso já possuam a quantidade máxima de Selos Forjados para a Guerra.
Masmorras, Raides e Cenários
Raides
- Saquear itens vinculados ao equipar não os vinculará mais automaticamente ao personagem no modo de Saque pessoal.
- Consertamos o erro do recebimento de crédito dos grupos de Raides nos desafios de Guilda, na dificuldade Mítica.
- Alma Dragônica
- Espinhaço do Asa da Morte: O Sangue do Asa da Morte não causará mais dano em excesso.
- Terras do Fogo
- Shannox: A habilidade Rasgar Rosto do Face da Fúria não causará mais dano em excesso.
- Covil Asa Negra
- Violâminus, o Indomado, recebeu um bônus que o tornará mais resistente.
Campos de batalha e arenas
- Campos de batalha
- Para jogadores na fila de Campos de Batalha Aleatórios, a equipe perdedora voltará a receber 45 de Honra.
Profissões
- Consertamos o erro que impedia Monges Andarilhos do Vento de criar mais de um item por vez usando o botão "Criar todos".
Itens
- O Juramento do Vigilante do Fogo voltará a ter 100% de chance de dar Moedas Sangrentas nos abates de JxJ.
- O bônus de armadura da Raiz Viva do Coração Selvagem concedido pela Bênção Ursina aos Druidas Guardiões foi reduzido para um nível mais razoável.
IU
- O API PlayMusic já deve estar funcionando e tocando MP3 de novo.
- O API PlaySound já deve estar funcionando e tocando MP3 de novo.
- Consertamos o erro que não permitia expandir as chamadas de algumas missões do Registro de Missões.
- As configurações e macros de personagens cujos nomes possuem caracteres estendidos ASCII já devem estar salvando corretamente para os usuários de Mac.
- Consertamos uma série de erros que fazia o cursor do mouse desaparecer no Mac.
Correção de bugs
- Consertamos o erro que fazia o jogador voltar à tela de seleção de personagem quando um veículo para mais de um passageiro entrava no campo de visão do personagem.
- Consertamos um erro que fazia o cliente travar quando o personagem saía do jogo após copiar um evento do calendário.
- Consertamos o erro do LUA que ocorria ao selecionar 3 monitores em sistemas com múltiplas placas de vídeo.
- Consertamos o erro do LUA que ocorria ao pressionar Command+M na tela de Créditos do Mac.
- Consertamos o erro que fazia o céu piscar nos sistemas com múltiplas placas de vídeo.
Então essas foram as mudanças que o novo patch trouxe. Vale lembrar mais uma vez que a nova expansão 'Warlods of Draenor' será inaugurada no dia 13/11/2014.
Fonte: World of Warcraft

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